《长生劫》新手攻略来了
元神觉醒中的《长生劫》是非常受大众欢迎的魔兽RPG地图,与其他转来转去能把玩家转晕的妖艳主角游戏不同。它干脆利索,人气也超高,大多数的新玩家都极度的想去探索这张地图,这也是它最大的卖点之一。
元神觉醒中的《长生劫》是非常受大众欢迎的魔兽RPG地图,与其他转来转去能把玩家转晕的妖艳主角游戏不同。它干脆利索,人气也超高,大多数的新玩家都极度的想去探索这张地图,这也是它最大的卖点之一。
WOW每个种族都有自己独一无二的特点,肯定会带来不平衡,一味地求平衡而失去个性就没有乐趣了,像现在每个种族不是加精通就是加暴击加急速,或者其他属性反正就会在属性上玩来玩去,毫无个性可言。
魔兽世界游戏机制存在问题,没有金币回收机制,一旦装备成型则金币用处不大。处固定副本外,95%的地图不会再去。所有游戏机制需要改变还持续游戏的生命力。
魔兽世界正式服的人气一直都不高,但是很多玩家都关心这9.0版本的内容,虽然目前怀旧服有着很多的玩家,但是等到魔兽世界9.0正式上线之后,这些玩家将会回归正式服,这也是毋庸置疑的事实。魔兽世界怀旧服毕竟是怀旧服,都是玩过一遍的内容,玩家们总会腻,而魔兽世界正式服有着未知的剧情和游戏内容,吸引力肯定非常大。
FF14的游戏评分超越了魔兽世界,ff14比wow起步晚,玩的人少。其实吧,这么多人觉得wow好玩真不是游戏内容多么突出了,就是wow开服早人口基数大,人家有情怀,人家每个版本都休闲只钓鱼刷成就都会说好玩。
魔兽世界怀旧服火爆,准确点说是60级版本的强制社交的魔力,一帮朋友一起玩,各职业互相依赖,辅助。暴雪如果以为70、80级的怀旧服会像60一样火,就大错特错了。
萨满输出不低,但是因为没有任何减仇恨技能,所以仇恨特别高,而且耗蓝不是一般的快。术士一直都是dps标杆,naxx后期打不过狂暴战让人绝望。术士萨满与盗贼德鲁伊谁才是王者?
魔兽世界早些年确实十分火,它与现在的即时战略游戏如LOL、DOTA2等不一样,其本身操作难度趣味性都远远要强,如果前两款算是快餐游戏,魔兽绝对算精致的大餐了。
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