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三国是一个经久不衰的题材
从最早的三国志到三国演义
从小说到影视剧再到游戏
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三国时期无疑是历史长河中最精彩的一段
纵观四大名著,最受关注的肯定还是三国
游戏数量,翻拍次数,三国也一直独占鳌头
一些三国迷除了流窜于各大历史网站、贴吧
还会常驻某鱼直播的蓝翔直播间,24小时不间断放着高希希导演的新三国
随处可见的弹幕:咱家今天早/晚班;莫非朕不知兵;他过江我也过江
就连在国外,三国的这段历史甚至成为了众多电影的“模板”
在不久之前,随着《权力的游戏》烂尾,国外网友建议导演重新观赏三国
老外们对三国的痴迷不仅仅如此,只要对三国历史懂得多,随便炫耀几句,就可以获得“高赞”表扬。
武圣关云长在国外也是被崇拜的对象
超级英雄在老外们的眼里就是弱鸡
分分钟被关羽斩落马下
从唐代开始就与中国接轨的日本也丝毫不落下风
处于江户时代的歌川国芳(中国明朝)就已经画出了大明名鼎鼎的关羽浮世绘
在歌川国芳的作品中可以看出有强烈的浪漫色彩主义,并已经具有“漫画风”
歌川国芳的浮世绘打开了日本对三国的认知
自创小说、连环画都成为了当代火热的“商品”
但是由于消息的堵塞,科技的落后,日本对于三国人物的刻画显得不伦不类
直到二战结束,中国与日本再次建交
日本和中国的文化输送才步入正轨
越来越多的动漫不断流入中国,中国5000年的丰富历史,最终也流传到了日本
进入现代,日本越来越多的三国游戏被研发出来,也有越来越多的影视剧进行精品翻拍
三国志、三国无双等三国题材游戏在全球大卖,成为了独一无二的IP
时至今日,日本再次翻拍影视剧《新解三国志》
根据导演所说,会完全按照陈寿撰写的《三国志》进行翻拍
当然也会设置一些附加谜团,增加悬念
写到这里,我们不禁要反思
为何其他国家产出的作品质量会如此之高
明明是自己的历史,不管是游戏、动漫却让其他国家抢先,三国反而成为了一个公用IP
除了技术上的落后、版权保护不到位,我们对于做游戏的态度也有一些问题
换皮、模式单一、游戏质量低下、收费点过多成为了现在国内三国游戏的标配
再看看去年推出的《全面战争:三国》和光荣的《三国无双》和《三国志》真的是高下立判了
国外团队为了做好一款游戏,大量聘请中国的技术人员,迎合中国玩家的审美,尊重中国的历史,成功不是没有道理的
其实国内游戏的发展初期,我们仍然还是有好的三国题材游戏诞生的,比如三国群英传,但是由于盗版频现,最终胎死腹中,让真正想开发游戏的人丧失信心。
如今的中国,越来越重视版权问题,对游戏的质量也越来越高,这是一个好的发展趋势,同时也相信三国IP在任何领域,中国都可以享有美誉。
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