前不久Epic刚刚发布了新一代虚幻引擎—虚幻5,一经推出,就引发无数人的惊叹,原来游戏也能如此逼真,而过于逼真的画面也带来的新问题, Kitatus & Friends 首席执行官兼首席程序员 Ryan Shah表示,过于精美的画面可能会导致开发者需要为新游戏准备更加精细的图形素材,换算成文件体积就更加惊人。
《使命召唤:战区》太占硬盘空间的问题已经引发了许多人的关注,随着越来越多的人开始使用虚幻引擎 5,精美的游戏也将带来文件体积的暴涨。
虽然Xbox Series X和PS5,均标配了1TB固态硬盘,Xbox Series X还与希捷合作开发了扩展硬盘,保障了游戏读取的速度,为玩家提供更大储存容量,但如果单个游戏就动辄1T,那么对于买数字版主机的用户来说将会带来巨大的困扰,意味着他们的主机可能最多只能存储两到三个游戏。
当小编知道这个消息后简直惊呆啦!
1个T的内存,固然现在很多中档次的游戏专用主机的硬盘是完全够用的,不过……这仅仅装一个游戏简直超乎想象呀!
要是以后游戏都做成这样,那么手中的小水管完全顶不住呀!这个时候咱们云游戏、云电脑就有了用武之地,随时随地能玩是次要的了,因为专属的云电脑可以囊括很多这种游戏,免去本地小水管顶不住的问题呀!
这种趋势下去想必以后游戏也会上万,万物皆云的时代已经不远……
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