首先说结论,Epic代替steam基本不可能!
Epic Games游戏平台是什么?
Epic Games,Inc.也就是Epic,其前身为Epic MegaGames,是一家美国电子游戏与软件开发公司,位于北卡罗莱纳州卡瑞。最有名的技术为自家《魔域幻境系列》游戏所采用的虚幻引擎(Unreal Engine),并合并该引擎开发出诸如《战争机器》(Gears of War)系列,《无尽之剑》与《要塞英雄》等游戏。
Steam游戏平台是什么?
Steam游戏平台是美国电子游戏商维尔福(Valve)于2003年9月12日推出的数位发行平台,提供数字版权管理、多人游戏、流媒体和社交网络服务等功能。借助Steam,用户能安装并自动更新游戏,也可以使用包括好友列表和组在内的社区功能,还能使用云存储、游戏内语音和聊天功能。
如果想了解更多请阅读《益智游戏?不能开发智力,这是一个伪概念》
二者目前宣传策略也是有区别的,Epic Games目前优惠更多,宣传中也有免费的字眼。
Steam行业老大,游戏售价略高,不过售后更好。平台各个细节做得较为精致。
作为笔者我比较讨“免费”这个字眼,当初的百度网盘也是宣传免费,什么送5T空间之类,现在百度网盘的吃相想必大家都略有所闻。
最终是上传容易下载难,只要传上去的就变成网盘“私有财产”,想存储视频?
呵呵呵~7秒小电影了解下?
当初是谁用免费杀软、夹带私货、付费升级杀毒效率占据了国内杀软市场?
某某0,行业大流氓。打微软打假补丁,曾经在杀毒市场上倒是有一分天地,不过现在是彻底变为广告推送机了。
当初是谁用免费游戏、付费商城占据了中国网游的市场,引得后来者无不争相效仿?(市场变得乌烟瘴气,玩家一边玩还要一边骂国内没有好游戏没有3a大作这届玩家不行!)
资本在进场前砸的钱,肯定会从场内的玩家身上收回来的。
地主乡绅的钱如数奉还,百姓的钱三七分成。
抛开这些不说,epic的用户体验真的值得么?epic 必死不是空穴来风。
steam打折史低活动周又不是没有给优惠,何况他还有自己的社区,也能让人有归属感,并不一定非要他打折我才来。
当然,白嫖个单机游戏,没人会反对。
意识形态问题大于一切,从epic想独占开始,他就输了,他要是自己开发然后独占,我觉得还好说,这种靠着资本买卖搞来的利润,早晚要被其他资本冲烂,它的做法很像资本金融那一套东西,口号喊在前面,究竟能否提供他们所说的东西,尚未可知。
平台上,epic几乎没有优势,提供服务上没有一丝变化,玩家怎么可能买账。
epic想要靠着纠集游戏厂商,提供钱来买成品打倒steam,真的想太多了,独立制作人要的是什么,是名气和长线发展,这些epic都给不了,等制作组遇到瓶颈或者需要各种玩家回馈的时候,epic也出不来什么实际帮助,无论是社区还是核心试玩,都没有一个成熟的渠道。也就是说,steam独立游戏区域他也攻不下来。
从epic策略来看,他们的首要合作对象是大厂,那些希望抽成少的、有一定资本的公司。他们购入游戏,提供回报,同时游戏的发行不会受到影响,因为游戏本身就有一定的话题度。所以说是epic靠着游戏本身的知名度,想翻过来拉升平台影响力,这是一种本末倒置,更像是一种针对steam的攻击行为而不是对游戏行业竞争的手段。
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