这是最美丽,最丰富,最慷慨的游戏,从某种程度上讲,也是最讨厌,最虚无的游戏。
侠盗猎车手5它的主角三人占据了一个充满空洞的二维漫画的城市。迈克尔是一位中年的前银行家,不幸结婚,身陷崩溃。富兰克林是一个年轻的小伙子,据称有原则,但愿意为钱做任何事情。
老崔是一位居住在沙漠中,使用甲基苯丙胺的精神病患者,具有自制的道德观,他的暴力残忍和性侵略能力让人耳目一新。
当他们与您可能想像到的每一个洛杉矶定型观念发生冲突时,竞选活动都会通过一系列的抢劫和不幸来探索他们之间的关系-无聊的比佛利山庄家庭主妇,腐败的美联储,跛脚的欺诈者,自鸣得意的技术执行官等等。
在这种背景下,只有迈克尔,富兰克林和老崔似乎拥有任何形式的内心生活。给人的印象是,这是故意的,是游戏在南加州无情地串起的一部分,并且表明摇滚明星对浪漫的反英雄人物的兴趣正在减弱。老崔的介绍特别是对侠盗猎车手IV的角色和主题特别明确的“操蛋”。
这是A-队的R级剧集,其中“ A”代表“混蛋”。当您的首席战略家,疯狂的前军事飞行员和才华横溢的司机齐聚一堂,并且获得了权力来选择每种方式时,竞选的最佳时刻就来了。这些抢劫者是固定任务,在开始工作之前,您可以在开放环境中选择一种方法并执行设置任务。在竞选活动的后期,他们中的最好的一件事确实唤起了制定计划的满足感。也许您会使用火箭发射器将老崔置于高地,将迈克尔置于隐形状态,而将富兰克林置于装甲的突袭者中。只需按一下按钮,您就可以在这三者之间滑动,以自己的方式动态地安排犯罪嫌疑人。
正是在这些时刻,摇滚明星们最雄心勃勃的故事开始了。您选择角色,甚至某些游戏中的动作都会对对话产生微妙的影响。在早期的抢劫中,一名机组人员丢掉了部分分数,但作为富兰克林,我得以取回分数。这是我为自己设定的一个目标,但后来在他和迈克尔之间的对话中得到了体现。这是摇滚明星们特别注重细节的另一个例子,如果竞选活动的其余部分以这种方式尊重您的经纪公司,则可能会克服它的劣势。
因为这是一个很长的游戏,需要很多填充物。从A到B的车程很多,在汽车中进行了很多交谈,在成群结队的枪手中进行了很多枪战,这些枪炮只是一遍又一遍地出现在您的瞄准镜中。它比以前的场景丰富得多,例如毒品旅行,空中抢劫,戏剧化的追逐,而且即使其中的许多内容都是基于实际的交互作用,它们看起来也令人难以置信。
在拟真的游戏场景中,您会沉浸在大气中,而高兴地忽略了一个事实,那就是实际上只要求您按照屏幕上的说明进行操作。在最坏的例子中-即时失败的隐形序列,狙击任务等-很难忽略放置在玩家身上的束缚以保持游戏的电影外观。
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