《巫师3》在2015年问世时,还没有一款史诗般规模的游戏能够达到《巫师3》的水准。即使现在,五年后,它仍然是一个巨大的可探索的世界。开放的风景会带你进入魔幻和战斗的世界,其诱人的角色和出色的表演将使您着迷。好的,所以您扮演的杰拉特可能听了“蝙蝠侠”的配音者克里斯蒂安·贝尔的声音有点过多,但他那沙哑的声音成为游戏魅力的一部分。
在过场动画的主要启动过程之后-带有故事旁白的手绘图形小说风格,这个主题随着每个加载和进度场景而继续,但与游戏中使用的其他风格有所不同-故事始于您寻找的茜莉,您的养女,出于当时未知的原因而去野外狩猎。
从这里可以回顾战斗的基础知识,也可回想起茜莉的童年时代。但是有很多东西要掌握,这需要时间才能有效地应用于游戏中。
您需要在快节奏的实时场景中进行攻击。也不是全部都是斜杠,斜杠按钮。招架,躲闪以及结合使用更强力的剑攻击来应对不同的敌人。其他持剑的人往往很容易被派遣,但是成群的幽灵,食尸鬼之类的人将需要适时的掷骰子和躲闪来回避。
有多种魔术法术,对于战术攻防至关重要。尤其是在一群敌人的包围下。另外,别忘了在战斗中派上用场的其他物品,包括炸弹……或者仅仅是挑衅语言及动作。
所有这些都具有深厚的角色扮演者的气质,但这实际上只是冰山一角。稍后,您将学习手工艺,炼金术,交易以及如何将经验值应用于特定的角色增强树(从任务中获得,从而使您获得升级),所有这些对于游戏都是必不可少的。无论您选择战士,炼金术士还是魔术师,都取决于您在应用升级时所做出的选择。增强效果还可以与诱变剂相乘,诱变剂来自特定的敌人击杀。
首先,游戏的控件感觉有些沉重-直到今天我们仍然会想到这一点,特别是在骑马方面-但这是您会习惯的。好吧,是在第五次尝试爬上而不是在该死的梯子上奔跑之后。例如,侠盗猎车手5这样的游戏,控制杰拉特并不像玩游戏那么顺畅,而在跳空或攀登方面也没有刺客信条的灵巧。但是这些完全不同,我们已经玩了足够多的游戏,并享受它们的乐趣。
公平地说,杰拉特身穿铠甲,考虑到他的马匹的操控方式,这一定很重。考虑到游戏的规模,它是游戏的基本要素,您需要使用自己的战马更快地浏览景观。只是要注意倾角,墙壁甚至是几棵树木,它们会赶上你并使你减速,经常停下来。在繁华地区,为简单起见,我们通常倾向于步行而不是蹄子奔跑。马匹肯定可以更加灵活地控制自己,尽管有两次跟路的技巧,但它并没有动脑筋总是去你想要的位置。那就是你的马。
穿越如此巨大的景观也可能需要很长时间。幸运的是,当您进入相关区域(无论是十字路口,城镇,城市,藏身之处,山洞等等)时,都会发现快速旅行的路标,之后它们就会出现在世界地图上。这份《巫师世界》的棕色纸质指南是如此之大,以至于像漫画般的四倍大尺寸宽幅报纸一样散开。令人难以置信的是,这款游戏的规模之大:思考《天际》,然后将其乘以三。
如果主要任务变得过于艰巨,那么您就需要推迟进度,继续探索,以获得更多的经验值并提升您的能力。敌人在数字旁边显示一个权力条,后者代表其等级。例如,如果您达到了10级,并且您的敌人也处于类似的水平,那么您就处于良好状态,可以将其击杀。
但是,一个小组中的敌人越多,难度就越大。避免将自己陷于困境,否则您会发现巫师3中最大绊脚石:危险的自动摄魂怪,可以对您不利,尤其是在室内战斗时。与团体一起,您会很好地部署“ 血源性”战术:将较大的团体分成个人或较小的团体。怪物倾向于大举进攻(当四个溺水者同时袭击你时,这会很烦人),而人类对手通常会站稳脚跟,经常用双手向前移动来带你前进。
但是,如果敌人比您的等级高出四个等级,请不要担心。如果确定它们超出了您的能力范围,那么红色骷髅标志也会显示在其水平之上-本质上是在告诉您要摆脱困境。
但是,这里有一个大问题:如果您进入了一个无法逃脱的任务,并且这个水平远远超出了您的承受能力,则最好确保事先进行了手动保存,否则就无法逃脱。这可能是完全关机。
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