魔兽由网游变成单机,从单机玩没了?

魔兽世界早些年确实十分火,它与现在的即时战略游戏如LOL、DOTA2等不一样,其本身操作难度趣味性都远远要强,如果前两款算是快餐游戏,魔兽绝对算精致的大餐了。开荒一个本,一个boss有时候能灭几天的时间。玩魔兽世界的有几个看直播的,还不如看攻略,自己和兄弟们一起玩,上半夜一起魔兽世界开荒,下半夜一起魔兽争霸和Dota,看直播也是看争霸和Dota的。

只要有工作室在,肯定要颓废,建议怀旧服同时增加新东西,像现在的随机副本一样,难度别调整,休闲玩家想打团队本,随时可以去打,增加休闲的时间,玩家回来的应该会多点。以前为了公会,成员都一步一个脚印地成长。现在为了提升自己的装等,直接花钱买G参加G团,就算还有DKP公会也都是拿完自己需要的装备,就无故缺席活动去打G团。这是为何?还不就是处于一个快节奏时代的问题。

魔兽这种rpg游戏要求投入的时间太长了,动不动要求1到2个小时,而且raid本也要花时间去联系,世界任务最快5分钟,全图没有1个小时完不成,所有任务全部完成也要5个小时左右。这种情况下还不算魔联军与阿古斯,整个过程略显枯燥乏味,需要玩家有钻研精神。而需要养家糊口的我们玩怀旧服不过是缅怀一下,并不会投入过多的精力,所以大肆开放怀旧服也不过是挣扎一下,并不会真正给魔兽续命。

很多人一直在问为什么不实行月卡点卡共存,原因在于,有很多人带着几千上万分钟甚至更多的点卡afk了,这群玩家不上线,但他们可以随时回来。这样网易就必须为他们有预留,怎么吃掉这群玩家的点卡时间,那就是将他们的点卡强制转换成月卡,但是不能直接强来,那就给两年的时间,等两年以后,就可以名正言顺吃掉这些点卡了。

这就是商人本性,月卡模式比点卡模式赚得多,它才不管游戏玩家流失多少呢,游戏又不是它的,趁着换运营商之前拼命吸金。没有休闲玩家,哪有核心玩家?风暴英雄和守望先锋就是最好的例子,还有LOL,就盯着那一小撮高玩修改游戏,根本不在意那些英雄在普通人手里是怎样的体验,不重视休闲玩家的游戏最后都死得很惨,因为游戏,毕竟是用来休闲的。

魔兽世界由网络游戏硬生生玩成了单机,从单机又变为小众游戏,有人开玩笑说魔兽租服务器的钱都不过。随机副本,跨服团本,金团进一步毁灭了魔兽,装等不够不够进团,99%的人看1%的人过m本,大家玩的不是同一款游戏。

魔兽固然没落了,但给我们一代人留下了深刻的记忆,不过也就是缅怀吧!承载一代人的记忆的同时也让我们消耗了很多的时间与精力在其上面,如今辉煌不再,昔日的兄弟们都回归现实也未尝不是一件好事。

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