游戏介绍:
游戏是一款肉鸽act类幸存者游戏同时还有着故事模式,可以在故事模式解锁并获取新角色与新角色的相关cg,也可以在生存者模式赚钱提升能力和获取战败cg等。是一款表面看上去还过得去的游戏,为什么这么说呢,等等看游戏缺点便知。
游戏背景:
背景是游戏主角来到了一个被病毒入侵的世界,这个病毒会对男性起作用让男性变成“脑残”,没错,游戏就是这么翻译的,“脑残”会攻击男性并且会对女性做不可描述的行为,然后这个世界这样发展了30年,女生统治了世界,而唯一正常的男主也来到了这个世界。
游戏亮点:
和前作一样能与角色互动并且从中体会到角色的魅力,每个角色都很有特色,只能说作者对于人物性格的把控和人物设计确实有一手的,在cg立绘上更是比起前作有着明显的进步,质量已经可以用高来形容了。
这些我当然知道,我是抱着相当宽容的心态去玩的,即使如此还是让我气愤,因为想要获取新角色就要打故事模式,而故事模式内,主角是锁等级的,你的每一级都需要在生存者模式赚到金币去养的!金币完全不够用,打一把10分钟的生存者能赚到1000金币,而且游戏内体验也完全没有其它生存者游戏带来的爽快体验。
你聊天解锁事件就要数百,升级生存者模式的能力也要钱,而且故事模式的设计十分不合理,前面3关我用自身技巧两级过了,但是第四关的设定摆明了不堆数据就无法通关!
而且剧情的设定也怪起来,为什么出现兽耳娘?主角在这里竟然不是给供起来的存在还给威胁?等等一系列问题在体验过程逐渐暴露出来,给我的表现就像是为了画师这几幅cg而设计的画框,让自以为很厉害的游戏设计师展现他那同样被病毒入侵的大脑,而且他还很骄傲哦。
在本作游戏和前作一样提供作弊,那?的柱子上多点几次便能开启作弊然后实现加钱作弊等行为。我在怀疑作者是不是把找作弊当成游戏中的一环了,不过也是,全体作弊就能专注画师那命c才做出来的优秀立绘cg与人物设计,从而不去关注到那良好作品背后的垃圾场。
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